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Los pilares de la Tierra, una adaptación perfecta de la novela a videojuego

La aventura gráfica de Los Pilares de la Tierra con la que Daedalic Entertainment ha adaptado la famosa novela de Ken Follett al mundo de los videojuego, ya está completa con el lanzamiento de su tercer libro.

Os pongo en antecedentes por si no sabéis de lo que os estoy hablando. En el año 2015, Deadalic Entertainment anunció que iba a desarrollar una aventura gráfica que se basaría en la exitosa novela que ha cautivado a miles de lectores desde que salió al mercado en 1989. La tarea no era nada sencilla porque es un libro que tiene más de 1000 páginas y, por esa razón, decidieron dividir el juego en tres libros diferentes que, si los sumamos, nos ofrecen una aventura gráfica de 21 capítulos y 12 horas.

Ken Follett: Los Pilares de la Tierra_20180402030137

El videojuego de Los Pilares de la Tierra es una aventura gráfica tradicional de point & click en la que el amor, la amistad, la familia y la muerte son protagonistas. No he venido a hacer un análisis del juego, lo que quiero es contaros mis sensaciones porque Deadalic Entertainment ha conseguido trasladar a la perfección la historia de Tom Builder y su familia, Ellen y su hijo Jack, el monje Phillip y la princesa Aliena de Shiring.

La verdad es que no esperaba gran cosa sobre la aventura gráfica o novela interactiva de Los Pilares de la Tierra, pero desde su Libro 1 me fascinó al trasladar lo que había leído en la novela de Ken Follet al mundo de los videojuegos y hacerme participe. Quién me iba a decir que iba a terminar explicando a un monje cómo construir una catedral o que haría el Camino de Santiago y acabaría hablando en gallego con una posadera.

pilares-tierra_9Si todavía no habéis jugado a la aventura, os ayudará que ahora está al completo. Tener que esperar a que saliera cada uno de los libros, rompió el ritmo de la aventura, pero ya está solucionado con las tres partes que nos meten en la piel de Tom Builder, el monje Phillip, Jack y Aliena.

Por último, tengo que felicitar a Deadalic Entertainment por su estupendo trabajo artístico en Los Pilares de la Tierra. La ambientación nos traslada a la perfección a la Edad Media, un periodo histórico con mezcla de culturas y grandes construcciones. Una aventura gráfica que está diseñada en 2D con fondos pintados a mano, ricos colores y bonitas animaciones. Un juego para deleitarse y observar cada uno de los detalles del camino en el que se ha tenido especial cuidado al representar Santiago de Compostela o Toledo. Una gran experiencia para todos los amantes de las aventuras gráficas y la novela de Ken Follett.

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The Council, cuadros y personajes históricos

Hace unos días, compartía con vosotros el análisis de The Council, una aventura narrativa con toques RPG. El juego desarrollado por Big Bad Wolf Studio tiene una increíble ambientación que se completa con multitud de cuadros famosos de Velázquez, Caravaggio, Rafael… Además, varios de la trama son figuras históricas del siglo XVIII.

Como The Council nos permite ver arte sin visitar el Museo del Prado u otras pinacotecas, os he preparado un pequeño vídeo con algunos de los cuadros famosos que aparecen en la aventura que protagoniza Louis de Richet.

The Council es una aventura por episodios en la que tenemos que tomar decisiones y explorar. Como gran novedad, ha añadido un árbol de habilidades con el que podemos personalizar a nuestro personaje y vivir una trama diferente en función de nuestras habilidades, así como nuestras dotes diplomáticas. El primer episodio ya está disponible para PS4, Xbox One y PC.